循环:产线挂机产钢珠 → 你 按住底部"🎯 投球"按钮 把钢珠从右下弹射 → 球沿顶部导轨爬到最高点 → 从盘面顶端中央落下 → 在钉阵中弹跳散开 → 落入下方入赏口。
盘面结构:右下"发射手柄"弹球 → 球贴右壁直升 → 沿顶部弧形导轨横滑 → 在中央顶端脱轨 → 自由落体进入钉阵 → 经过中央风车散开 → 落入下方入赏口。中央 START 启动口 100% 触发抽奖;上下 通过口 50% 触发抽奖(不吃球);两侧 普通口 给球。
中奖(JACKPOT)后:右侧 大奖口 打开吃球,进入 Fever 连续爆币(14 连)。结束后 40% 进入 确变模式(紫色光带 + 概率 ×2,限定 60 抽),60% 进入 时短模式(青色光 + 概率 ×1.5,限定 80 抽)。两种模式抽完后回到通常。
升级:产线分 8 级,里程碑(10/25/50/100…)解锁倍率。柏青哥升级会同时发更多球 + 入赏口变大 + 概率提升。
钢珠 Tier 系统:每条工坊产对应等级的钢珠:1层产铁,2层产铜,3层产银,4层产蓝,5层产紫,6层产金(带光),7层产钻(强光),8层产彩(最强光)。合成比 6/7/6/6/6/6/7(铁→铜要 6 颗,铜→银要 7 颗 ...,钻→彩要 7 颗),系统自动合成。HUD 与底部按钮始终只显示最高 tier 库存。左侧"流水线"会动态展示各 tier 累积进度与流向动画。
奖励球节奏:口袋落袋、Attacker、Fever 都直接补当前最高 tier 球,数量稳定(口袋 1~5、Attacker 8、Fever 每 tick 25),不会随阶段膨胀。这样你 HUD 上球数始终在几十~几百区间——产能由工坊自动转化为高 tier,消耗由"多发几颗最高 tier"满足体感,攒一波爆射的爽感在每个 level 都能复现。
转生:金币 1M 可转生,重置进度但获得永久 +2%/星尘 全局倍率。
星尘是永久天赋资源,转生不重置。每个天赋上限 Lv.5。
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